domingo, 19 de noviembre de 2017

Bruja Goblin Green Skins Wars

Esta entrada esta dedicada a hablar de un proyecto que salio en KS y ahora esta a la venta como marca. Se trata de los pieles verdes de GreenSkins Wars, una marca de Diego Serrate (recordareis el panteón del caos) llamada Knigthmare Miniatures
Alli teneis varios proyectos muy oldies y a un precio normal del mercado. Los pieles verdes tienen escultura de Kev Adams y creo que son una autentica delicia. Yo estoy pillándome la gama completa y os la recomiendo. De momento mirar que bruja goblin nocturna mas chula.


Además casan perfectamente con las miniaturas antiguas Citadel. Aquí veis que es mas grande ya que la bruja es como un héroe.


Os recomiendo a todos que le deis una oportunidad ya que os enamoraran.

sábado, 4 de noviembre de 2017

Warlock Magazine

Warlock Magazine fue una revista británica publicada por Penguin Books en los primeros números y Games Workshop a partir del sexto número, centrada en los productos de Fighting fantasy que habían popularizado Ian Livingstone y Steve Jackson.



A raíz de que en el 6 numero fuera GW quien la dirigiera, se noto un mayor peso de contenido dedicado a sus productos.
La revista tuvo 13 números, desde 1983 hasta 1986. Curiosamente, y aunque se publicó en diferentes países de habla inglesa, donde más éxito tuvo fue en Japón, donde llegaron a publicarse nada menos que 63 números, desde 1986 a 1992.
Los contenidos habituales incluían anuncios, historietas, entrevistas, mapas del mundo de Fighting Fantasy, bestiario y mini aventuras al final de cada número de unas cincuenta páginas.
Cuando comenzó a publicarse, la conocida revista White Dwarf ya llevaba 6 años ofreciendo contenidos para los juegos de rol -recordemos que Games Workshop comenzó su andadura comercial publicando D&D en Gran Bretaña-, y se pretendía que la Warlock Magazine sirviera como plataforma para los juegos de Fighting Fantasy.
Fijaros en los artistas ilustres que trabajaron en Warlock Magazine ...os suenan de algo...Tony Ackland, David Andrews, John Blanche, Jes Goodwin, Dave Carson y un numero incontable de viejos conocidos.
Una de las cosas que tenia al final de su etapa era una sección llamada "Metal Mayhem" que no era otra cosa que una serie de hojas a todo color con las ultimas minis pintadas en Citadel, muchas de esas miniaturas muy rara vez vistas pintadas y otras solo se han visto en esas hojas.



El título, Warlock, hacía referencia al primer título de la colección, así como el más conocido y exitoso, "The Warlock of Firetop Mountain", y se tomó al propio hechicero como broma convirtiéndolo en el tirano regidor de la revista. Cada número incluía artículos diversos, como una guía para construir nuestros mapas de los dungeons a los que nos enfrentásemos, pero también contenía una serie de secciones fijas que mantenían al lector al día de novedades y publicaciones e intentaban mantener vivo el gusanito de la lectura interactiva.



 Entre los contenidos habituales que encontramos en estas añejas páginas están los siguientes:
-Concursos y competiciones: los lectores podían conseguir logros superando con éxito sus lecturas de libros de Fighting Fantasy y completando distintos logros. Así, por ejemplo, la Warlock of Firetop Mountain Competition pedía a los participantes que dibujasen un mapa completo del dungeon del conocido libro, incluyendo todas las secciones, escondites y recovecos. Se reconocería la calidad del dibujo, pero sólo completarlo. El primer premio consistía en “la mayor miniatura de fantasía” jamás creada, Esa miniatura resultó ser un dragón de sesenta centímetros de longitud, montado y pintado, que recibió el poco épico nombre de “Dragón pollo”, porque tenía, aproximadamente, el tamaño de un pollo. Otros concursos consistían en encontrar en la lectura de  determinados libros ciertas palabras que permitirían al ganador ganar libros y miniaturas, o incluso un paseo por la sede de Games Workshop de la mano de Steve Jackson y Ian Livingstone. También se hicieron competiciones en las que los participantes tenían que escribir una mini historia de Lucha Ficción.
-Derek the Troll: se trataba de unas viñetas escritas e ilustradas por Lew Stringer, que comenó en el número 7 y se extendió (salvo en el 8) en los sucesivos números. El comedido troll acabo dando siempre su opinión personal sobre las reseñas de libros de rol y juegos.




 -Fantasy in Miniature/ Paint ‘Dragon. Escrito por Rick Priestley, era una guía o tutorial para pintar miniaturas. El número 9 presentó a los lectores la preparación y pintura de una miniatura, mientras que en el número 10 se hablaba de la preparación más avanzada de las figuras utilizando técnicas como el "pinning".Era común en la revista también encontrar publicidad más o menos disfrazada de contenidos con las miniaturas que vendía Games Workshop.
 -Fighting Fantasy News. En algunos números se nos informaba de las nuevas piblicaciones y novedades en torno al hobby.



-Out of the Pit: un bestiario con las criaturas que nos podíamos encontrar en nuestras aventuras, anticipando incluso las que llegarían en libros por publicar.
 -The Warlock’s Quill: sección de consulta donde los lectores escribían sus dudas existenciales sobre estos libritos de elige tu propia aventura y el Hechicero se lo respondía. En uno de los números quien respondía era Derek el Troll.
 -Mini Librojuego: un contenido muy interesante era una mini aventura aproximadamente la mitad de extensión que uno de los libros de Fighting Fantasy (algo menos de 200 apartados), con las reglas de estos mismos juegos. En algunos casos se trató de versiones reducidas de juegos publicados (The warlock of firetop mountain, House of  Hell o Cavern of the Snow Wirch) pero en general eran aventuras completamente nuevas.



En general, Warlock Magazine era una revistas de las de antes, con ese tufillo Games Workshop de libro de publicidad por el que te cobra, pero con una calidad estupenda y unas ilustraciones muy cuidadas, en muchos casos inéditas.

jueves, 2 de noviembre de 2017

Desafio 1 miniatura al mes

Este mes de Octubre a tocado el desafió de un orco de Rogue Trader. Estos han sido los participantes:

Cristóbal Garcia hizo una valla de escombros con plástico sobrante de matrices y alambre para ambientar un poco más




Carlos Gaitan
"En este caso me he decidido por un noble clásico de Kev Adams de mi ejército de luna malvada de RT. Una maravilla de mini, de cuando los orkos tenían gracia y no eran gorilas asesinos."




Jaume Casanovas con un orko del clan Snakebiter de los noventa.




Adrián Castillo y su  "Gazzuk el Albino"


Oscar Agudo




Orko de Javier



Gracias a todos por participar!

martes, 31 de octubre de 2017

The Magnificient Sven



"The magnificent Sven" es el tercer escenario que nos sitúa en continente de Lustria. Este escenario vino incluido en la caja de juego Warhammer 2 edición y fue creado por Richard Halliwell. Venia con una hoja a color por ambos lados donde podíamos recortar en "papelhammer" los diferentes personajes del escenario.


La aventura nos sitúa en un asentamiento nórdico en Lustria que es asediado por una gran banda de guerra Slann. El poblado pide ayuda a el enano Sven y su banda de mercenarios. Esta basada como muchos os abreis dado cuenta en la película "Los siete magníficos".



Sven Haslefriesian mas conocido como "el magnifico Sven" fue un famoso enano renegado que en su juventud provoco la amputación de su antiguo amigo Burlok Damminson, actual maestro del gremio de ingenieros en un experimento fallido. Debido a uno de sus inventos (un nuevo motor alimentado con vapor de alcohol el cual coloco en su famoso barco "Voltsvagn"), que amenazaba a el monopolio sobre los diseños de barcos de Barak Varr, el Gremio de Ingenieros ordenó su expulsión, no sin antes hacerle pasar por el vergonzoso Ritual de la Bajada de Calzones.



En este escenario, Sven es llamado por los habitantes de Vastervik, un poblado Norse levantado junto a las ruinas de Cholulec que está siendo acosado por la banda de Slanns de Gurggle Estela verde.
Como compañeros tiene a el bersecker enano nórdico "Juggo Jorikson", la amazona Karra Lakota, el mago norse Lustriano "Aygar Mistletaine", la arquera alta elfa "Riolta Nieve", el halfling "Raidocks Timmowit" y el aventurero Norse cojo "Karl Ustracutter", aparte de una banda de Norses y enanos Nórdicos. Como veis, 7 personajes en clara referencia a los siete magníficos. 



Puedes jugar en diferentes localizaciones como por ejemplo la cubierta del barco "Voltsvagn" o hasta llegar a reproducir la plantilla como este jugador!




lunes, 30 de octubre de 2017

Rigg´s Shrine



En 1984 apareció en el segundo compendium otro escenario donde la trama discurría en Lustria. El escenario se llamaba "Rigg's Shrine - Warhammer Scenario" y fue creado por Richard Halliwell.



Al principio del escenario se nos narra un poco la historia del santuario y de la nueva raza que apareció en el universo Warhammer, las amazonas.



El santuario  esta ubicado al sur de Lustria y esta dedicado a la deidad amazona Rigg en las orillas del lago Lokka. El templo esta protegido por la" hermandad amazonica". El escenario básicamente trata de una muy detallada descripción del los diferentes niveles del templo y los posibles ataques de los incursores nórdicos. Una de las muchas curiosidades es que pueden llegar a acceder a tecnología avanzada y sacar de las estanterías bolters!



Una anécdota curiosa es ver la posibilIdad de un multiverso donde el mundo Warhammer y Rogue Trader pudieran llegar a tocarse. No es de extrañar que un campeón del caos o un demonio pudiera llegar a tener un arma moderna en el mundo Warhammer por mediación de algún agujero en el espacio/tiempo, pero la única tecnología que quedaba de los Antiguos era custodiada por las Amazonas en la 2 edición de WFB. Todo esto fue para crear muchas posibilidades que se cerraron cuando la compañía dio un giro de 360 grados a su política general de hacer las cosas.
 


A todos los amantes de las amazonas os recomiendo su lectura y si os animáis a probarlo mejor que mejor.

domingo, 29 de octubre de 2017

La leyenda de Kremlo el Slann

Dedicado a mi brother Lluis



Para muchos lectores el "nuevo mundo" apareció en Warhammer a partir de 5 edición española, pero nada mas lejos de la realidad. En el mundo primigenio de Warhammer exitian muchos maslugares aparte del viejo mundo conocido. De hecho, hay zonas como la que vamos a hablar que estaban disponibles desde la 1 edición del juego e incluso antes de que hubiera un juego de reglas conocido como Warhammer.




Antes de la llegada de 3 edición era común que salieran escenarios para los diversos juegos que existían y estos escenarios dictarían futuros ejercitos, reglas, condiciones de victoria, perfiles etc.
Algunos llegaron en forma de caja y otros a través de los compendius y journals. Este es el primero de tres escenarios que se crearon en Lustria, uno de ellos fue "La leyenda de Kremlo el Slann" en el primer compendium de 1983.Llegaron a ser tan populares y cuajaron tan bien que llegaron a tener su propia lista de ejercito en 3 edición y formaron un ejercito aunque no fueron mencionados en  Warhammer Fantasy Roleplay. En cuarta edición desaparecieron posiblemente debido a su baja venta de miniaturas. En 5 edición volvieron a aparecer pero Lustria estaba dominada ahora por los hombres lagartos que habían iniciado una lucha contra sus amos Slanns. El único vestigio que dejo Citadel fue la miniatura del Slann en palanquin (la rana gordota)y nunca mas se volvió a saber de ellos.... 
En este escenario se nos presenta el continente de Lustria ( Sudamerica) originalmente gobernado por los Slanns cuando derrotaron a los hombres lagartos y los obligaron a vivir bajo tierra.



Llegaron por primera vez los elfos marinos en un momento de la historia y trajeron misteriosas magias y enfermedades mortales por lo que los Slanns tuvieron que entablar alianzas con las tribus de pigmeos de Lustria y utilizar esclavos humanos lobotomizados debido a la escasa población Slann que quedo.



Antes que los primeros aventureros del viejo mundo civilizado llegaran a las costas de Lustria llegaron los nórdicos. Empezaron a instalarse los primeros asentamientos nórdicos y con ellos los primeros enfrentamientos.
El escenario narra como Kremlo, un joven Slann, es encontrado y adoptado por una tribu de hombres del norte de Skeggi al mando de Harold Stoutback. Se crió como un hijo de los hombres del norte, y a pesar de su aspecto horrible ( una rana con piel azul brillante) se convirtió en un guerrero respetado y miembro de la tribu nórdica. Cuando su padre y su hijo mayor  es asesinado por un grupo de asaltantes Slann de BlueSpineSticks, Kremlo se convierte en el nuevo jefe de guerra nórdico pese a las protestas de los hijos menores Sven y Ben y comienza una sangrienta guerra de venganza contra los Slann.Tendrá que llevar una guerra hasta la charca de desove del Slann Zapotec mientras evita los ataques de sus hermanastros.


La trama es que los Slann responsables son de la propia tribu hereditaria de Kremlo y, además de esto, Sven y Ben planean en secreto matar a Kremlo y tomar el control de Chieftainship. Kremlo llevó a los guerreros a Zapotec, lo que sucedió allí es desconocido. Ninguno de los que estaban en el barco fue visto nunca más ...



El escenario presentaba reglas adicionales para el alcoholismo y una hoja de oferta especial para todos los modelos necesarios para jugar: 98 figuras por £ 40.00....
En las proximas entregas seguiremos hablando de Lustria y sus misterios.

jueves, 26 de octubre de 2017

Mordheim

No es un juego por tiempo que pueda entrar en lo denominado Oldhammer, pero para muchos la estética y la mecánica tiene un regusto único y muy siniestro.
La cosa es que vamos a retomar este magnifico juego entre 4 amigos y además metiendo minis antiguas! Os iremos informando de las bandas y campañas que vamos a jugar poco a poco.
Bienvenidos a Mordheim....


domingo, 15 de octubre de 2017

Esqueletos con armadura 3 parte

Otra tanda de esqueletos con armadura de 3 edición y solo faltan 5 para terminar la unidad.


Y como siempre hago cuando pinto estas unidades, foto de familia. En la próxima entrada podremos verlos todos juntitos.


domingo, 8 de octubre de 2017

Historia de la miniatura : Asgard Miniatures

Hoy vamos a hablar de una marca mítica como Asgard Miniatures.



Fue fundada por Bryan Ansell, Paul Sulley y Steven Fitzwater en 1976. Bryan Ansell había diseñado previamente "The Conquest Age" de la gama "Joman", lo que explica las ciertas similitudes que existen entre una o dos figuras de la gama de Conquest y las gamas de Asgard.

 
Este emblemático ogro pintado por Adams y visto muchas veces en múltiples sitios

Muchos escultores comenzaron su carrera con Asgard y más tarde se trasladaron a Citadel u otros fabricantes en el "cinturón de plomo de Nottingham". Los ejemplos son:el mismo Bryan Ansell, Jes Goodwin, Nick Bibby y Tony Ackland ( casi nada eh! leyendas de Citadel). Hay muchos coleccionistas que consideran a Asgard como la semilla de Citadel por todos esos jóvenes talentos que luego se convirtieron en leyendas en Citadel.


Este modelo pintado por Blanche también lo hemos visto muchisimas veces

Bryan se fue en 1978 para formar Citadel Miniatures. A mediados de 1984, Asgard se fusionó con la distribuidora Sanders International en un acuerdo para vender las miniaturas de Asgard en  blísters más actualizados. Hay datos curiosos de Asgard como el tener miniaturas con armas intercambiables, algo totalmente novedoso en su época.



Asgard salió del negocio en algún lugar a principios de la década de 1980. Viking Forge terminó con los derechos en los EE.UU para una buena parte de las series de fantasía de 25 mm y sigue produciéndolos hasta el día de hoy. En el Reino Unido, Tabletop Games adquirió todos los activos de Asgard y continuó produciendo gran parte de ellos hasta alrededor de mediados de 2000, cuando las gamas de Tabletop fueron adquiridas por Alternative Armies. Bajo la propia direccion  de Tabletop Games una serie de figuras fueron remodeladas por Steve Trickett. Alternative Armies ha sacado algunas de las viejas figuras de Asgard de nuevo en la producción.






domingo, 1 de octubre de 2017

Call of Cthulhu - Maniacs 3

Os dejo al ultimo maniaco. Se trata de una especie de fantasma de la opera con un delicioso cuchillo de carnicero...


Los 3 maniacos